Tuesday, November 22, 2011

Game Story au Grand Palais




Exposition Game story | Grand Palais

"Le jeu vidéo pourrait être qualifié d'art ludique"
Ministre de la Culture de France

Vous savez tous, après pas mal de posts, (rien que faire une recherche sur le blog) que je suis fana de jeux vidéo! Comme un excellent outil d'apprentissage au collége et au lycée.




Entrée sud-est | Grand Palais
Exposition Game story (DR)


Alors, "Game Story" au Grand Palais me fait souffrir! Eh! Oui! Je ne pourrai pas  visiter l'exposition. Alors, je la signale ici.

Mais bon, comme Kidexpo Paris 2011, je vous  invite à me suivre un peu. Rien qu'en profiter, si vous êtes professeur.

L'exposition Game Story s'installe près des Champs-Elysées depuis le 10 Novembre. Le jeu vidéo érigé comme art numérique! Super cool! Avez-vous déjà pensé aux chanceux qui habitent à Paris?
L'exposition veut célébrer l'esthétique d'un certain jeu vidéo qui a acquis ses lettres de noblesse. Loin des "stéréotypes de violence ou de stupidité", le Grand Palais propose une  rétrospective sur l'histoire du jeu vidéo jusqu'au 9 janvier 2012 qui ravira aussi bien les grands que les petits.


Entrée de l'exposition "Game story" | Grand Palais (DR)
http://referentiel.nouvelobs.com

"Apparu au début des années 1970, le jeu vidéo est un média jeune qui n’a cessé d’évoluer et de se perfectionner jusqu’à devenir de nos jours une industrie culturelle majeure. 


Dès son apparition, ce nouveau média a fait l’objet de nombreuses discussions et analyses s’intéressant essentiellement à l’impact social ou personnel de son utilisation. Cette exposition vise donc à l’aborder sous un angle différent, esthétique et culturel."



Pas seulement! Pas seulement! Le jeu vidéo fait l'object de nombreux études et d'intéressantes discussions académiques à propos de son usage à l'enseignement depuis quelques années. 

Il y a des professeurs qui l'utilise en salle de classe ayant de très bons résultats.


"In this century, the importance of play in educating and socializing chidren has been recognized in theory, while greatly neglected in practice."

Bruno Bettelheim*



Mais revenons à Game Story! "Le centre de cette exposition, c'est l'esthétique." Le président de la Réunion des musées nationaux et du Grand Palais, Jean-Paul Cluzel, le dit : l'exposition "Game story" "n'est pas une galerie de jeux vidéo, ni une rétrospective, mais plutôt l'évolution de l'esthétique dans le jeu vidéo".




Les Prémices | Game Story | Grand Palais

"L'esthétique du pixel inspire les créateurs de jeux, mais aussi des domaines comme le cinéma, l'animation ou même l'art urbain (comme avec l'artiste Invader)."

Jean-Paul Cluzel,  dans "le Nouvel Observateur". 

On peut lire aussi sur le site de l'exposition: "A travers des supports de création aussi divers que le cinéma, le dessin animé européen, la bande dessinée franco-belge, les comics américains, les mangas japonais, l’ "anime " japonaise, les séries télévisées américaines, de nouveaux univers se sont créés. Ils sont autant de sources pour le jeu vidéo qui en retour les inspire."

L'aspect historique mis en valeur aide à situer dans le temps les divers modèles de la ludologie numérique.


Pour comprendre un peu mieux, écoutez le commissaire de l'exposition, Jean-Baptiste Clais avec Boris Manenti:



Boris Manenti 
(images : Cédric Cousseau - Le Nouvel Observateur)

On dirait que l'on est devant la "consécration du jeu vidéo".  Mais le jeu vidéo, bien que "média contemporain", a ses racines dans une culture traditionnelle beaucoup plus classique et référencée que son image ultra-moderne et technologique pourrait nous laisser penser. Et ça nous emmenerait à ècrire un autre post!

Éducation:

Gamy story vous propose au-delà de l'exposition, des ressources pédagogiques qui vous seront utiles, si vous êtes un professeur qui voit le jeu vidéo comme un outil délicieux à utiliser dans la salle de classe ou en ligne. 




Game Story | Grand Palais

"Casual gamer ou hardcore gamer? Peu importe! C’est auprès d’un professionnel que nos joueurs expérimentent le processus de création d’un jeu vidéo. Tout le monde explore la face cachée de l’écran pour choisir les pixels du décor. Ondesign, on développe, on programme et les objets prennent vie sous nos yeux ! Un peu de logique et quelques clics... Qui a dit Game over ?"

Tous les ateliers sont animés par un créateur  de jeux vidéo. À télécharger la brochure de la visite-atelier pour jeunes enfants ici


(PureStock/SIPA)

"Reality is broken and we need to make it work more like a game."

Jane McGonigal


Quelques conclusions:

Le jeu peut-il être utilisé à l'enseignement? Oui! Bien sûr! Pas mal de professeurs l'utilise avec d'excellents résultats! 

"Digital Games in schools provides the necessary information to understand the educational benefits of digital games and to learn how to use them as educational and motivational resources."

Moi-même en tant que professeur (enseignement secondaire) j'en ai présenté des études et des exemples pratiques à plusieurs conférences. 
La dernière EfQUEL Innovation Forum 2010` pendant le workshop "Games in school - a serious matter to consider for excellent classrooms?!



"L'immédiateté du jeu vidéo et son interactivité s'inscrit dans cette tendance à l'impulsif des nouvelles technologies" (...) Le jeu vidéo développe l'attention, mais aussi aiguise l'esprit : "le joueur lit rapidement en diagonale, gère mieux son stress et le travail en équipe, a une meilleure appréhension de la spatialité 3D."
(...)

Toutefois, il ne faut pas jouer avant 3 ans, âge où l'enfant acquiert sa capacité d'abstraction et a un besoin de manipuler. "Il faut aussi bien veiller à respecter la norme PEGI", permettant de déterminer l'âge adéquat d'un jeu.

Vanessa Lalo, psychologue

"Video games are more important than they seem. They are a storytelling medium, a place for self-expression. The age-old tradition of gaming teaches us strategy, maneuvering, and the importance of making choices. From the cinematic experiences of mainstream gaming, to the hyper-personal environments of indie games, gaming activity defines the way we live and interact with information, and each other."

 Eric Zimmerman

G-Souto

22.11.2011
Copyright © 2011G-Souto'sBlog, gsouto-digitalteacher.blogspot.com®
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Game Story au Grand Palais by G-Souto is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported License.

Crédits: photos | vidéos Le Nouvel Observateur

Références:
Non, le jeu vidéo n'est pas dangereux
Pan European Game Information

Sunday, November 20, 2011

Sunday time!



Peter Murphy at Casa da Musica| Porto (Portugal)

Peter Murphy performed at Casa da Música in November 2009! It was a fantastic concert! Sala Guilhermina Suggia completely filled.

Included in the European Secret Covers Tour Peter Murphy enchanted all his fans who completely surrended, applauded Murphy and his group who performed new tunes like Velocity 0r Secret Silk Society, and old songs like I'll Fall With Your Knife or Time Has Got Nothing to Do with It among others.



Peter Murphy: Ninth


Now Peter Murphy has a new album "Ninth". Last October 1, Murphy perfomed it at Hard Club (Porto, Portugal) where he started his European Tour.

Here one of my favorites "I Spit Roses"





"Peter Murphy is an art-school educated rock'n'roll frontman and lyricist of the highest order. His voice is unmistakable and he's wiritten songs that transcend genre or time-period."

Justin Warfield  from She Wants Revenge

Education:

Another good musician to talk about in you Music class with your students. Display some videos and share your thoughts with students. May be one or two know well Peter Murphy!

G-Souto

20.11.2011

(because it's Sunday time)

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Friday, November 18, 2011

Happy Birthday : Mickey Mouse brings magic to your lessons





Mickey Mouse at Times Square
via YouTube





Mickey Mouse is 83 years? No! Is that possible? Today, November 18th, Disney celebrates Mickey's birthday! 
Do you see  what happens when Mickey and his friends combine the magic of Walt Disney World with the energy of Times Square? Really magic!

The Disney characters appear larger than life (augmented reality) and engage with people in the street in unique one-of-a-kind experiences.





Education:

Videos are wonderful and useful digital resources to include into your lessons as a motivation or an explanation about some subjects of the curriculum.It's your choice.

Videos:

Videos about Mickey Mouse could be good resources to explain 3D technique to your students or to talk about cartoon as a narrative.

Curriculum: Arts.

Level: Primary Education; K12 Education.

Other interesting experience, this time with Google: Arcade Fire on Google Chrome Experiment:

For now, if you living in New York City, invite your students and you will find Mickey Mouse and his friends in front of the Disney store on Broadway at 45th Street.

A wonderful Saturday on Times Square, for everyone! I wish i could be there!

Happy Birthday Mickey Mouse!

G-Souto
18.11.2011
Copyright © 2011G-Souto'sBlog, gsouto-digitalteacher.blogspot.com®

Licença Creative Commons
Mickey Mouse brings magic to your lessons by G-Souto is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported License.
Credits: video Walt Disney World| Facebook
References: 
Disney Parks blog

Wednesday, November 16, 2011

ARTE : Concours spécial films de fiction écoles ! À votre créativité !






Nana 
Réalisatrice Valérie Massadian


Une petite fille, Ninouche, est rentrée seule de l’école à travers la forêt. La maison est déserte…Il va falloir s’organiser ! Un film de Valérie Massadian




 



👉Écoles & Universités


Afin de promouvoir l'activité des écoles dans le domaine du court-métrage, ARTE a décidé de lancer sur son site Court-Circuit WEB une série de concours dotés de nombreuses récompenses pour les étudiants !






Festival Temps des Images


A l’occasion de son festival TEMPS D’IMAGES, ARTE a lancé la cinquième édition du concours de courts métrages Court-circuit, le 6 octobre.


Ouvert à tous les étudiants des écoles et universités de cinéma et/ou d'audiovisuel des pays francophones, ce concours est doté de quatre prix : 

  • deux  prix  décernés par un jury professionnel, 
  • deux prix décernés par les internautes. 


Le Jour le plus Court


Le court gagnant du 1er Prix du Jury sera acheté par ARTE pour une diffusion dans Court-circuit.

  • Date limite de participation : 4 mai 2012

  • Télécharger le règlement du concours ici
  • Télécharger le formulaire d'inscription ici

Les résultats seront annoncés en mai lors du prochain Festival International du Film de Cannes.

  • Envoi:

Les étudiants doivent envoyer leurs DVD avant le 17 mai 2012 à la société Trois Fois Plus coproductrice du magazine Court-circuit pour ARTE :

Trois Fois Plus
15 rue Martel
75010 Paris


Les étudiants peuvent accéder à des courts ici




Vieille Courge 
de Claire Sichez


Par exemple, le making off de Claire Sichez "Vieille Courage" sera une belle motivation à un projet à faire développer.






"Vieille Courge"
 Claire Sichez


👨👩Education:

Court-Circuit propose des ateliers pour apprendre l'artisanat du court métrage! 


Voilà un excellent point de départ des enseignants et des élèves. Court-circuit les inspirera à la créativé. 


Les enseignants peuvent inviter leurs élèves à visiter le site  afin de faire l'étude des vidéos publiées aussi bien que l'analyse des "making off". 


Les 'making off' sont d'importants outils à la compréhension de la génese derrière la réalisation d'une vidéo. 


Note: Professeurs et étudiants sont libres d'utiliser tous les ateliers de Court-circuit à condition d'être connecté pour enregistrer des créations (individuelles ou collectives) ou voter pour celles des autres internautes. 



💓Mes pensées:


La créativité est aussi importante pour les éducateurs que pour les elèves.
 

La créativité peut être exploitée en différentes activités éducatives comprises dans le curriculum pensé au préalable par le professeur.


Un professeur est une personne qui connaît parfaitement son domaine et sait transmettre son savoir. Nous ne parlons pas de de compétence 'de faire' mais de compétence 'de partage'.


Motiver les étudiants doit être un des objectifs majeurs du professeur. Pourtant, la motivation est un phénomène complexe. Il semblait donc utile, de s’intéresser aux théories de la motivation afin de tenter d’identifier les leviers dont dispose le professeur pour développer et maintenir la motivation des étudiants.


La richesse des outils que ARTE Court circuit (concours et ateliers en ligne) nous offre, peut servir de base à des différentes étapes de l'acte de création.


La vidéo revient parmi les outils les plus importants de l'enseignement. 


Avec une énorme différence! Maintenant, place aux étudiants! À eux   l'expérimentation: idéaliser, créer, devélopper, enregistrer, réaliser une vidéo, suivis de près par un professeur attentif, réceptif à la créativité des étudiants. Les vidéos doivent être claires, de qualité, et riches en contenu. Là, peut-être le rôle du mentor|professeur.


Rappelez-vous le post Annual MEDEA Awards finalists 2011. Des projets finalistes où la créativité et l'enthousiasme sont les caractéristiques les plus importantes.


Pour améliorer la motivation des étudiants, le professeur enrichit le curriculum. L’enrichissement du curriculum consiste essentiellement à donner plus de responsabilités et d’autonomie, à confier des tâches plus complexes, à permettre à chacun de construire une expertise.


Et voilà le résultat! Les étudiants s'investissent profondément dans des projets dont ils sont les créateurs. Et les professeurs se sentent réalisés dans son objectif.


Nous avons tous nos domaines de compétence dans lesquels nous excellons. Partageons-les afin qu'ensemble nous fassions grandir notre savoir !


La créativité est une merveilleuse compétence, un atout dont nous nous sentons fiers! 


Ça la caractéristique la plus enrichissante de l'enseignement et des apprentissages au XXIeme siècle!



"La créativité dans l' enseignement de la vidéo doit être comprise dans sa relation au contexte de production, au public vise, au niveau et à l'expérience du réalisateur."

Viducate.net

Crédits: vidéos ARTE


G-Souto
16.11.2011
mise-à-lour 30.05.2026
Copyright © 2011G-Souto'sBlog, gsouto-digitalteacher.blogspot.com®
Licença Creative Commons
ARTE: Concours spécial films de fiction écoles by G-Souto is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.


Références:

ARTE Court-circuit/ Court-crcuit | Facebook/ Video and creativity | Viducate.net