My thoughts about Education Humanities, Technology and Digital Culture. Interested on social media tools in educational contexts and
gamification in education.
Congratulations to the seven winners of the Eu Sustainability Award. Their creative and inspiring projects are turning the global sustainable development goals into concrete solutions. Among the seven winner, there is a Portuguese project: 'Green steps’ by Teatro Metaphora (Portugal) on the category Youth Organizations.
“Green Steps” is the Teatro Metaphora’s initiative that aims to raise awareness on environmental issues. It consists in using trash and transforming it into art pieces, which are then exhibited in the city of Câmara de Lobos, on Madeira island, Portugal.
Besides the visual impact, this project promotes the sustainable use of resources and encourages the reuse of materials. The results have been very much appreciated, not only by the local community but also at an international level.
Every year, over several months, young volunteers without any artistic training are guided by Teatro Metaphora to explore their creativity, which turns into an excellent opportunity to promote inclusion and active participation.
Congratulations to all the volunteers !
And now, it's time to the review of the most popular posts of March.
Here are the most popular posts of the last month:
"Il faut sauver Romanica ! Tel est en tout cas le mot d'ordre du premier jeu vidéo conçu par la délégation générale à la langue française et aux langues de France (DGLFLF) du ministère de la Culture. "
Romanica? C'est le nom d'un monde imaginaire, qui dépérit depuis que l’on n’y parle plus qu’une seule langue. Pour aider les habitants en détresse à réinvestir leurs cités, le scénario prévoit de lancer le joueur dans une quête initiatique : retrouver la signification des mots que les habitants emploient au quotidien.
L'appli vient de sortir, le 18 mars 2019 sur les boutiques APP Store et Google Play Gratuit, eh! oui!
Le monde de Romanica se meurt. Depuis que l'on n’y parle plus qu'une seule langue, tous les habitants s'ennuient, se renferment sur eux-mêmes, fuient et abandonnent leurs cités, en passe de disparaître à jamais sous un épais manteau de nuages.
L’appliRomanica est proposée gratuitement sur appareils mobiles par le ministère de la Culture.
Elle constitue une expérience inédite ayant pour objectif de sensibiliser de façon ludique les publics à la diversité culturelle et linguistique, au plurilinguisme et à l’intercompréhension entre langues romanes.
Les graphismes sont simples. Le but de l’appli, disponible sur les tablettes et smartphones, l’est tout autant : classer par thème (les salutations, le temps, le voyage, les arts…) et par langue des mots ou expressions qui apparaissent à l’écran.
"Nous voulons nous adresser d’une nouvelle manière à de nouvelles personnes afin de les sensibiliser aux thématiques de la langue. Nous pensons notamment aux jeunes usagers qui naviguent beaucoup sur leur mobile."
Thibault Grouas, chef de la mission Langues et numérique
Le jeu se veut ludique et instinctif pour un public à partir de douze ans , selon Thibault Grouas.
D'un point de vue linguistique, les enjeux sont à la hauteur des ambitions de la DGLFLF, notamment en ce qui concerne la diversité linguistique:
"Ce média nous donne l’opportunité de faire passer un message sur la diversité des langues que l’on retrouve dans l’espace européen. Il s’agit de montrer que le français fait partie d’un vaste ensemble – les langues romanes – ayant de nombreux éléments de syntaxe et de vocabulaire en commun."
Thibault Grouas
Affronter les ténèbres à travers 30 niveaux épiques pour ramener la vie, la Culture et la lumière dans le monde plurilingue de Romanica !
Le jeu sous la forme d’une application mobile, peut être téléchargée gratuitement sur Google Play, l’App Store, Androïd et iOS.
"C’est une manière de renouveler les pratiques, de montrer qu’on peut s’adresser au public de manière différente, et notamment aux jeunes usagers",
Thibault Grouas
L'appli se compose de 75 niveaux répartis en 5 mondes dans lesquels des informations culturelles ainsi que des badges pourront être débloqués. Au cours de la progression, on peut débloquer des informations culturelles précieuses pour poursuivre la quête dans Romanica, ainsi que des badges récompensant des talents de polyglotte en langues romanes. En tout, plus de 2500 termes et 66 fiches culturelles seront présents dans le jeu.
Note: Des mises à jour du jeu seront proposées sur les boutiques d’applications toutes les 2 à 3 semaines environ, jusqu'au mois d’avril 2019.
crédits: VOISIN/PHANIE/phanie
via Yahoo.fr
Éducation: Les enseignants inviteront leurs étudiants à repérer, identifier et jouer avec des mots issus de diverses langues romanes. C’est la mission du monde de Romanica, un jeu de sensibilisation à l'intercompréhension, et plus largement au plurilinguisme.
Ils seuls pourront ramener la vie et la lumière dans le monde deRomanica! Laisser de côté des préjugés et des doutes et faire renaître la diversité des langues deRomanicapour y ramener la joie et la vie avec tous ses habitants !
Deux mondes comportant chacun 15 niveaux d'action et des contenus culturels inédits s'offrent à vous pour le lancement du jeu :
le monde des salutations, pour commencer en douceur avec les vocabulaires élémentaires utilisés dans les langues romanes ;
le monde du temps, pour cheminer plus loin dans l'univers du jeu, avec des obstacles supplémentaires tels que murs et « bumpers » pour pimenter un peu l’action.
De nouveaux mondes et de nouvelles fonctionnalités inédites viendront progressivement s'ajouter :
Le troisième monde, consacré à la nourriture et aux boissons, proposera en outre un nouveau mode de jeu. Il sera proposé au téléchargement 3 semaines après le lancement de Romanica ;
Le quatrième monde sera quant à lui basé sur le thème du voyage et introduira de nouveaux obstacles tels que les flammes, qui compliqueront un peu plus les choses pour les joueurs ;
Le cinquième monde proposera enfin une immersion dans le domaine de l’art, sous toutes ses formes ;
Un mode arcade sera également ajouté prochainement pour permettre aux joueurs de se mesurer à une expérience de jeu illimitée et à la difficulté progressive, reprenant des éléments des cinq mondes de Romanica, ainsi que des éléments bonus supplémentaires.
De nouveaux mondes et de nouvelles fonctionnalités inédites viendront progressivement s'ajouter durant les premiers mois de l'année 2019.
Pensez à mettre à jour régulièrement l'appli pour ne rien manquer !
Romanica est entièrement gratuit, sans achats intégrés. C'est aussi le premier jeu qui permet aux étudiants de jouer avec huit langues romanes:
français,
portugais,
roumain,
italien,
espagnol,
catalan,
occitan,
corse.
sans qu'il soit nécessaire de les apprendre, tout en activant le potentiel plurilingue insoupçonné qui sommeille en vous !
Romanica est une excellente ressource numérique our découvrir toute la proximité des différentes langues romanes et comme finalement, il suffit de se lancer pour rapidement développer son vocabulaire dans plusieurs langues différentes, finalement très proches !