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Wednesday, September 10, 2014

Escolas : Concursos no Museu, desafio à criatividade






Está a decorrer o Concurso Literário no Museu. Uma iniciativa do Museu Nacional de História e Ciência Natural que pretende incentivar a ida aos Museus.

Tendo como tema o Jardim e o Museu através da sua criatividade, o concurso está aberto a todas as pessoas, nacionais ou estrangeiras, mas em língua protuguesa.

As inscrições abriram a 1 de Setembro e terminam no dia 17 Setembro 2014.

Critérios de participação:

Envio 1 (um) conto, crónica ou história inéditos, em formato word, subordinados ao tema “Um conto no museu...”, escrito em língua portuguesa, máximo de 500 palavras. 

O trabalho deve ser inédito, isto é, o texto não pode ter sido divulgado anteriormente em nenhum meio de comunicação, inclusive na Internet.

Os trabalhos deverão ser enviados com nome do autor(a) para o seguinte email: 


Divulgação:

Após o encerramento do prazo de envio, 17 Setembro 2014, os textos enviados serão publicados na página de Facebook do MUHNAC, onde serão subtidos a votação pelo público. 

Cada “like” representa um voto. O vencedor é o(a) autor(a) do texto com o maior número de votos, ou seja, “likes”. 

Formato da prova:
  • Prazo de envio dos textos: até 17 de Setembro 2014
  • Votações: de 18 de Setembro a 26 de Setembro (12:30), hora portuguesa
  • Publicação dos resultados: 26 de setembro.

Um outro concurso, desta feita de Pintura/Desenho, decorrerá dia 4 Outubro. O Concurso Arte & Ciência no Museu estará aberto mediante inscrição prévia.

Criterios de participação:

O concurso decorrerá no dia 4 de Outubro 2014, dia “Arte & Ciência no Museu”. 

Os participantes devem fazr uma inscrição prévia num breve workshop de desenho. 
Após o workshop os participantes terão todo o dia 4 para realizar o seu trabalho nos espaços do Museu e Jardim Botânico. 

As inscrições devem ser feitas via email:

Critérios:

As inscrições encerram após atingir 20 participantes.

Os trabalhos de Pintura/ Desenho devem ser entregues após a sua conclusão, no dia 4 de Outubro, no átrio de entrada do MUHNAC.

Publicação: Museu | Facebook

No dia 7 Outubro será inaugurada uma exposição com os desenhos a concurso num espaço do Museu, com caixas de voto. 

Todos os visitantes do Museu poderão votar no desenho que mais gostem. 

Paralelamente a esta exposição, será criado um álbum no Facebook, com as fotos das pinturas e/ou desenhos.

A votação também será submetida ao público mediante o número de “likes” durante o mesmo período. 

No final da votação os “likes” no Facebook contabilizam 1 ponto e os votos presenciais, no Museu, contabilizam 2 pontos.

Formato da prova:

  • Dia da realização da prova: 4 de Outubro 2014

  • Votações (presenciais e/ou via Facebook): de 7 a 13 de outubro (17:00)

  • Publicação dos resultados: 13 de Outubro
Prémios:

Os vencedores dos dois concursos receberão um passe anual de entrada no MUHNAC
Inspiração

Algumas considerações:

Como professora de Língua e Literatura Portuguesa, considero este tipo de concurso um excelenteincentivo à criatividade dos jovens que frequentam as nossas escolas.

Há alunos que têm um dom inato para as Letras e/ou para as Artes. Apoiados no sério trabalho de professores de Línguas e Artes Visuais, depois de apreendidas as técnicas necessárias para o aprimoramento de escrita criativa e desenho, podem revelar e desenvolver as suas capacidades criativas.

É óbvio que não concorrem pelo prémio, apenas simbólico, mas peolo que vai despertar, a capacidade de escrever, de desenhar, bem como pelo gosto estético que os levará a frquentar espaços de cultura como são os museus.

Compete ao professora/professor de Língua Portuguesa dinamizar esta actividade, seleccionar os alunos que apresentam maior capacidade criativa e enviar os trabalhos desenvolvidos em sala de aula.

No que concerne o concurso de pintura/desenho, o limite de inscrições é muito restritivo, mas cabe ao professor incentivar individualmente o(s) aluno(s) a increver-se para poder fruir de um espaço onde a inspiração será a maior valia num ambiente tão bonito como o Jardim Botânico.

"Escolas que são asas não amam pássaros engaiolados. O que elas amam são pássaros em vôo. Existem para dar aos pássaros coragem para voar. Ensinar o vôo, isso elas não podem fazer, porque o vôo já nasce dentro dos pássaros. O vôo não pode ser ensinado. Só pode ser encorajado."

Rubem Alves

G-Souto

12.09.2014
Copyright © 2014G-Souto'sBlog, gsouto-digitalteacher.blogspot.com®

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Escolas : Concursos bo Museu, desafio à criatividade bG-Souto is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.

Thursday, August 21, 2014

Educational Apps : Words (languages)




Educational Games Words

Claro que se lembram de Math4you, a aplicação didáctica de jogos matemáticos lançada em Julho último.

Agora é vez de Words, uma aplicação didáctica para apoiar o ensino da Língua Portuguesa (ensino primário).
Science4you, de novo, em paceria com a Faculdade de Ciências da Universidade de Lisboa, lança Educational Game Words.

screenshot Words 
Nivel ensino : Educação Primária

Currículos : Língua Portuguesa (materna, segunda língua)

Objectivos:

Especialmente concebida para os alunos do ensino primário, a aplicação (app) Words conta com quatro jogos que permitem conhecer as letras do alfabeto  e a Língua Portuguesa  de uma forma fácil e divertida. 
A aplicação Words foi desenvolvida através de mecânicas de ensino criadas por professores e especialistas na área curricular que visam "estimular as capacidades de aprendizagem e o desenvolvimento e reforço das diversas capacidades cognitivas".
Jogos :
  • Desenha a Letra, 
  • Descobre a Letra, 
  • Letras Perdidas 
  • Jogo dos Pares
Com a aplicação educativa e gratuita Educational Games Words, os mais novos poderão desfrutar de momentos de diversão e aprendizagem e desenvolver capacidades cognitivas como a habilidade manual, capacidade de concentração e memória, leitura, e capacidade verbal.

Disponível : Dispositivos móveis 
Ipod touch ; iPad touch ; iPhone ; Android ; Windows 8, 8.1

Download:
Aplicação, (app) : Gratuita.

Línguas : Português ; Inglês ; Espanhol (Windows phone)


Words, Google Play
After Mathd4you, published last July, a new app is there. Educational Games Words is the latest educational game in the line of free educational mobile app from Science4You.



screenshot Words iOS

Give your young students/children the chance to learn all the letters in the alphabet in an easy and fun way, with the educational games Words (app).

Words is a new educational app for Portuguese language. This didactic app was specially developed by educational experts and Portuguese educators (Languages) in collaboration of the Faculty of Sciences, Unversidade de Lisboa.

Aims:

The Educational Games Words was designed for all kids that are giving their first steps in learning the ABC’s of Portuguese Language.
Words was specially developed by teachers, specialists and parents, aiming to encourage learning capabilities of children, regarding learning letters, reading and writing words.


screenshot Words iOS
Games :
Words has four fun educational games. The educational games will help your little students/chldren all the letters, from A to Z, and write words from Ant to Zebra. 
screenshot Words iOS
  • Draw the Letter: this Educational Game teaches children how to draw all letters in the alphabet correctly, from vowels to consonants, according to the selected difficulty level.
  • Missing Letters: this game will challenge children to discover the missing letter. As the game level increases, so does the difficulty and the number of letters to identify.
  • Find the Letter: this game will challenge children to discover the missing letter, with the help of a fun illustrative image. There is a ranking system for each level so you can track chidren's progress and they can show their friends. The game is fun and helps children learn the letters as well as develop their reading/writing skills, thus helping to reinforce the child's ability to correctly identify the letters of the alphabet by correctly completing all the words.
  • Matching Pairs: this game will challenge kids to discover the matching pair of each image. It’s an images association game for children.
All the games include three levels of difficult.




Level : Primary School education; Preschool education.

Devices  iPad ; iPhone ; iPod touch ; Android ; Windows phone 8, 8.1

Download : iTunes ; Google Play ; Windows phone .

Languages : Portuguese ; English ; Spanish (only Windows phone)

App : Free 

No need to write about the importance of games and educational apps in School education. 

Games and apps are captivating tools to include in your lessons. You will be happy with the pedagogical results of your little students.

Note:  The educational digital resources and tools published on this blog are my own choices. I don't do endorsements or advertising.


G-Souto

20.08.2014
Copyright © 2014G-Souto'sBlog, gsouto-digitalteacher.blogspot.com®

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