Exposition VideoGame Story
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Comme l'année dernière, pendant quelques jours en juillet et août, je partages encore des idées, activités, outils pédagogiques afin que les enseignants puissent, selon le niveau scolaire, en profiter dès la rentrée, au mois de septembre.
Et bien ! Me revoilà à écrire en français. Et sur GameStory, à nouveau. Vous rappelez-vous GameStory au Grand Palais en 2011?
Expo Video Game Story
"Mais alors dit Alice, si le monde n'a absolument aucun sens, qui nous empêche d'en inventer un ?"
Lewis Carroll, Alice in Wonderland
Cette année, Game Story (site désactivé) est à Porte de Versailles, Paris Expo - Pavillon 8 (page désactivée) du 39 juin au 7 septembre 2014.
Encore une fois ça me chagrine de ne pas pouvoir visiter cette expo qui me fascine.
Vous savez tous, après pas mal de billets, depuis que j'ai créé ce blog (rien que faire une recherche sur le blog) que je suis fana de jeux vidéo!
Pas comme joueuse au sens du mot, mais comme un excellent outil d'apprentissage que nous devons tous utiliser dans nos cours, collège, et lycée.
Crédits vidéo : VideoGame Story
Mais bon, comme Game Story 2011, je vous invite à me suivre un peu. Rien qu'en profiter, si vous êtes professeur innovateur.
Le jeu vidéo érigé comme art numérique! Super cool! Avez-vous déjà pensé aux chanceux qui habitent à Paris?
Video Game Story 2014 (site désactivé) nous propose "un voyage dans le temps à travers l'histoire du jeu vidéo."
Bien sûr ! Une exposition incontournable pour les passionnés de jeux vidéo. Elle retrace toute l'histoire des jeux suivant un parcours très ludique.
VideoGame Story | Lara Croft
- VideoGame Story diviséesen trois parties:
Le passé Retrogaming : le passé redécouvert l'histoire du jeu vidéo, composée des machines et des jeux mythiques de 1972 au passé récent. avec les premières consoles de jeux (Sony, Sega, Dreamcast, etc.), des bornes d’arcades ainsi que des jeux mythiques comme Pacman ou encore Mario Bros. A la fin de cette partie, on tombe sur une estrade avec des statues grandeur nature de Lara Croft, héroïne féminine bien connue du jeu vidéo Tomb Raider.
Les visiteurs retrouveront avec plaisir les titres qui ont marqué l’inconscient collectif.Le présent : le présent avec les jeux phares du moment et à venir, les jeux du moment (et leur découverte en avant-première pour certains), les visiteurs pourront mettre la main sur les sorties du moment et auront un avant-goût des prochaines sorties à venir.
Le futur : le futur avec les nouvelles technologies : réalité virtuelle, cloud gaming, et les jeux vidéo de demain
Toutes les dernières nouveautés en terme de technologies seront présentes : démonstration de casques de réalité virtuelle, prototypes d’accessoires. Une salle de projection 4K sera également installée afin de permettre aux visiteurs de découvrir toutes les bandes annonces et extraits des jeux en très haute résolution.
via Google Images Archive
- Éducation:
"In this century, the importance of play in educating and socializing chidren has been recognized in theory, while greatly neglected in practice."
Bruno Bettelheim*
Bruno Bettelheim*
Dès son apparition, le jeu vidéo a fait l’objet de nombreuses discussions et analyses s’intéressant essentiellement à l’impact social ou personnel de son utilisation.
Eh! Pas seulement! Pas seulement! Le jeu vidéo fait l'object de nombreux études et d'intéressantes discussions académiques à propos de son usage dans l'enseignement, depuis quelques années.
J'ai même participé de plusieurs conférences sur Games in Education. La dernière, à Lisbonne, en septembre 2013, The Great International Conference on Games & TEL (technology enhanced learning).
De plus en plus il y a des enseignants qui utilisent des jeux vidéos dans la salle de classe - moi - comme outil d'apprentissage ayant de très bons résultats.
Cette expostion n'a peut-être pas le point aussi pédagogique que Game Story 2011, mais pendant la visite, à vous de noter des petites idées que vous travaillerez sur le point de vue pédagogique, dans vos leçons. Les enseignants sont créatifs. En plus, ils aiment innover.
Surtout si vous habitez Paris ou pas loin, allez visiter, jouez, amusez-vous en famille, ou comme enseignants, profitant des vacances ou alors à la Rentrée, septembre 1er (enseignants) et le 2 septembre (étudiants).
Si vous y allez tout seul au mois d'août, vous avez le temps de préparer une visite à faire avec vos élèves, la première semaine septembre.
VideoGame Story (site désactivé) vous réserve un parcours interactif, didactique et divertissant.
Si vous êtes enseignant, partez avec une ou deux classes, en septembre, la première semaine jusqu'au 7 septembre 2014.
"Les recherches actuelles démontrent de plus en plus que le jeu vidéo (et par inclusion les serious games) possède un véritable potentiel pédagogique intrinsèque. Son utilisation en classe offre plusieurs avantages. Le premier consiste tout simplement en son intérêt motivationnel. En effet, l’objet vidéoludique fait partie intégrante de la culture de nos jeunes."
Julien Tresse, professeur
En préparant vos activités première trimestre, pensez à inclure des jeux dans vos cours. Il y a des jeux qu'on peut adapter à toutes les disciplines.
Les jeunes aiment les jeux vidéo. Les étudiants apprennent mieux en jouant, croyez-moi. Vous avez bien lu Julien Tresse.
Vous allez voir comme vous aurez des étudiants complétement accros dans vos cours ! Ce sera une leçon en toute complicité et ils vous seront reconnaissants.
Mais bien sûr, il faut préparer sérieusement vos cours et savoir quels jeux vous pouvez introduire. Étudier la classe avant de les soumettre.
Les jeunes aiment les jeux vidéo. Les étudiants apprennent mieux en jouant, croyez-moi. Vous avez bien lu Julien Tresse.
Vous allez voir comme vous aurez des étudiants complétement accros dans vos cours ! Ce sera une leçon en toute complicité et ils vous seront reconnaissants.
Mais bien sûr, il faut préparer sérieusement vos cours et savoir quels jeux vous pouvez introduire. Étudier la classe avant de les soumettre.
VideoGame Story
Informations pratiques:
Vidéogame Story fr (page désactivée)
Sortir à Paris (archive)
Paris expo Porte de Versailles
Pavillon 8
Ouvert tous les jours du 30 juin au 7 septembre 2014
3 sessions par jour : 9h00-12h00 / 12h30-15h30 / 16h00-19h00
Pavillon 8
Ouvert tous les jours du 30 juin au 7 septembre 2014
3 sessions par jour : 9h00-12h00 / 12h30-15h30 / 16h00-19h00
Tarifs:
Plein tarif : 14,50 €
Tarif réduit (5-18 ans) : 11,50 €
Tarif spécial famille (avec un adulte minimum) : 42 €
Gratuit pour les enfants de moins de 5 ans
Tarif réduit (5-18 ans) : 11,50 €
Tarif spécial famille (avec un adulte minimum) : 42 €
Gratuit pour les enfants de moins de 5 ans
Réseaux Sociaux/Médias:
Facebook (désactivé)
"If a student is not motivated to learn, there will be no learning. It’s hard to motivate students to learn something like algebra without context, without motivation and the gratification that comes with mastering a video game."
Dr. James Paul Gee
G-Souto
18.07.2014
Copyright © 2014G-Souto'sBlog, gsouto-digitalteacher.blogspot.com®
VideoGame Story 2014 : parents et enseignants by GinaSouto is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
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